Windows PE 结构 之 节表结构解析及遍历
0x0 基础知识 00 区段名及其含义 区段名含义.text默认的代码区块, 它的内容全是指令代码,链接器把所有目标文件的text块连接成一个大的.text块,使用Borland C++编译器产生的代码存放在CODE的区...
C++ 线程池等待 实现 Shellcode Loader
0x0 基础知识 00 原理 利用创建线程池等待对象 CreateThreadpoolWait() 的回调函数来执行 ShellCode 01 文档 createEventW 函数 (synchapi.h) - Win32 apps | Microsoft Learn createThreadpool...
C++ 函数指针 实现 Shellcode Loader
0x0 基础知识 在 C++ 中,函数也是有地址的。编译之后的函数,其实是一组指令的集合,这样一组指令在程序运行时存在于内存中,其起始地址就是该函数的地址,也称做函数的入口地址。编写 C++ 程...
Windows PE 结构 之 RVA&FOA地址转换与对齐
0x0 基础知识 00 RVA & FOA 转换; 当一个 PE 文件被加载到内存中以后,我们称之为 ' 映象 '(image)。一般来说,PE文件在硬盘上和在内存里是不完全一样的,被加载到内存以后其占用的虚拟地...
C++ 基于资源节 实现 Shellcode Loader
0x0 基础知识 00 原理 将生成的 ShellCode 的 bin 文件放到 资源节 中,然后通过加载资源的方式,读取 ShellCode 并执行 01 文档 FindResourceW - Win32 apps | Microsoft Learn SizeofResource...
WEB TOP10 之 文件上传漏洞 基础
0x0 漏洞原理 文件上传漏洞是指在Web应用程序中存在的一种安全漏洞,黑客可以利用这个漏洞上传恶意文件到服务器上,并可能执行恶意代码或者获取敏感信息。这种漏洞的原理通常涉及以下几个方面:...
C++ 线程/远程线程 实现 ShellCode Loader
0x0 基础知识 00 CreateThread() 创建在调用进程的虚拟地址空间内执行的线程。 函数原型: HANDLE CreateThread( [in, optional] LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes, [in] SIZE_T dwSta...
Windows PE 结构 之 导出表结构解析
0x0 基础知识 当PE文件被执行的时候,Windows加载器将文件装入内存并将导入表登记的动态链接库(一般是DLL格式)文件一并装入地址空间,再根据DLL文件中的函数导出信息对被执行文件的IAT进行修...
C++ XOR异或加密 ShellCode 免杀
0x0 基础知识 异或加密(XOR 加密): 异或加密是使用逻辑运算中的异或操作来对数据进行加密的一种方式。 在异或加密中,将明文数据和一个密钥进行逐位进行异或运算,得到的结果就是加密后的密...